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第1164章 新的爽游

《全能游戏设计师》转载请注明来源:微信读书wexindushu.com

“如果要重制一款传统vr游戏,将其移植到次世代vr平台,你会选择以下哪款游戏”

在雷霆互娱的官方网站上,这样的一个调查问卷引发了玩家们的热议。

在矩阵游戏舱面世之后,经典vr游戏的重制工就一直都没有停止过。

在底特律:变人之前的vr游戏,全都是传统的vr游戏,用意识信号控制,虽然也有全身体感,但并没有实现神经连接。

在矩阵游戏舱的次世代vr横空出世之后,玩家们对于重制经典游戏的呼声也越来越高。

虽说在矩阵游戏舱上有gta5、血源诅咒、魔兽世界、战神这种超经典i,但玩家们对于传统vr游戏中的经典i也仍旧是不离不弃。

比如黑暗之魂就是最早列入重制计划的游戏之一,玩家们表示在次世代vr里面传火真的好有成就感

除此之外,像刺客信条、怪物猎人等游戏,也全都已经列入了重制计划,还有人丧心病狂地表示,希望能把逃生也加进去。

不过,毕竟陈陌制的游戏太多了,全部重制需要大量的时间,也得有个轻重缓急。

所以,这次投票主要还是看看玩家们的呼声,一些呼声比较高的游戏会被列入优先重制目标。

“那么多经典游戏只选三款重制啊根本不够选啊”

“是暂时只选三款,这是第一批做的,后面肯定还会再加。”

“这样的话,感觉可选的内容很固定了啊。”

“确实,像黑暗之魂、绝地求生、刺客信条、怪物猎人这些游戏都已经列入重制计划了,剩下的这些游戏里,美国末日跟塞尔达传说基本上吊打一切了”

“对,这两个都是满分神,占据两个席位肯定是板上钉钉了。”

“看现在的势头,第三个游戏多半是神秘海域了,这游戏关键是画面好啊,而且攀爬系统做得太出色了,标准爽游,人气高是肯定的。”

“咦,第四名这人气也挺高啊,但是估计应该很难挤进前三了,毕竟是一款纯爽游,从耐玩度和综合评价上来说,比前面三款要差一些。”

“我看看第四名是哪个虐杀原形我去,你这么一说我突然想投票给它了,这可是塞伦特做的少有的真割草游戏啊”

“这倒是,像虐杀原形这种从头爽到尾的游戏确实少见,而且改成次世代vr之后在体验上肯定也会有巨大的飞跃吧我到现在都还忘不了第一次看到这游戏宣传片的时候,aex在大楼上跑酷的样子。”

“你这么一说我也有点怀念了,第一眼见这游戏确实是惊为天人啊,那时候才发现原来塞伦特做爽游也这么牛逼。”

“但愿下一批的重制名单里头能把虐杀原形加进去吧,确实很想体验一下在次世代vr里跑酷的感觉了”

在这个投票的评论区里面,还真有很多玩家都在回帖,希望可以尽快把重做虐杀原形的计划提上日程。

虽说像战神这种游戏也是非常不错的爽游,但毕竟跟虐杀原形比起来有很多的不同之处,完全是不一样的爽法。

虐杀原形研发出来时隔这么多年竟然还有不少的死忠粉丝,这是让陈陌也感到非常意外的。

投票截止,前三名果然是美国末日、塞尔达传说和神秘海域。

虐杀原形是第四位,这也是意料之中的事情,考虑到游戏品质,确实没法跟前面那三位相提并论。

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